Foosball King – Gizlilik Politikası
1. Giriş
Bu Gizlilik Politikası, Beravse Labs tarafından geliştirilen Foosball King: Table Soccer mobil oyununun (“Oyun”) hangi bilgileri işlediğini, bunları neden ve nasıl kullandığını ve haklarınızı açıklar.
Oyun, telefonda oynanan 3D bir langırt oyunudur: bilgisayara karşı maç, aynı telefonda iki kişilik maç, arkadaşlarla online maç, turnuva, penaltı ve antrenman modları, oyun içi altınla açılan formalar, toplar ve salonlar, günlük hediye çarkı ve isteğe bağlı bir arkadaş listesi içerir.
Kısaca: Oyunu oynamak için hesap açmanız gerekmez ve sizden ad, e-posta gibi kişisel bilgi istemeyiz. Altınlarınız, kazandığınız ürünler, seçimleriniz ve ayarlarınız yalnızca kendi telefonunuzda saklanır. İsterseniz Arkadaşlar bölümünde bir oyuncu adıyla profil açabilirsiniz; bu durumda yalnızca oyuncu adınız, avatarınız ve arkadaşlık bilgileriniz sunucumuzda tutulur ve profilinizi oyunun içinden istediğiniz zaman silebilirsiniz. Oyunda Google AdMob aracılığıyla reklam gösterilir. Uygulama içi satın almalar Android’de Google Play, iPhone’da App Store (Apple) üzerinden yapılır. Oyunun nasıl oynandığını anlamak ve geliştirmek için Google Analytics for Firebase ile kim olduğunuzu bilmeden kullanım istatistikleri toplarız (ör. öğretici videoların izlenmesi, maçların başlaması ve bitmesi). Verilerinizi satmayız.
2. Veri sorumlusu
Veri sorumlusu, Beravse Labs adıyla uygulama ve oyun geliştiren Mücahit İpek’tir.
Adres: Yenibosna Merkez Mah. Değirmenbahçe Cad. 24. Sok. No: 17A 2A, 34197 Bahçelievler / İstanbul, Türkiye
E-posta: [email protected]
3. İşlediğimiz bilgiler
| Bilgi | Nasıl alınır | Nerede tutulur / kime gider |
|---|---|---|
| Oyun ilerlemesi: altın miktarı, kazanılan ve satın alınan ürünler, takım/top/salon seçimleri, güç sayıları, çark ve turnuva kayıtları, ses ve kamera ayarları | Oyunu oynarken oluşur | Yalnızca telefonunuzda. Hiçbir sunucuya gönderilmez. |
| Reklam kimliği (iPhone’da yalnızca izin verirseniz), IP adresi, cihaz ve uygulama bilgileri | Reklam gösterilirken Google AdMob tarafından otomatik olarak | Google AdMob (bkz. 5.1). Biz bu bilgileri görmeyiz ve saklamayız. |
| Satın alma bilgileri | Google Play veya App Store üzerinden bir satın alma yaptığınızda | Ödeme Google Play ya da Apple tarafından işlenir. Kart veya ödeme bilgilerinizi görmeyiz; yalnızca satın almanın geçerli olduğu bilgisi oyuna iletilir. |
| Profil (yalnızca profil açarsanız): oyuncu adı, seçtiğiniz avatar, arkadaş kodu, seçtiğiniz takım, galibiyet sayısı, son görülme zamanı ve rastgele bir hesap anahtarı | Arkadaşlar bölümünde profil oluşturduğunuzda; son görülme zamanı oyun açıkken dakikada bir güncellenir | Cloudflare üzerindeki sunucumuzda. Oyuncu adınızı, avatarınızı, takımınızı ve çevrimiçi durumunuzu arkadaşlarınız ve sizi adınızla ya da kodunuzla arayan oyuncular görür. Hesap anahtarını kimse göremez. |
| Arkadaş listesi, arkadaşlık istekleri ve engellediğiniz oyuncular | Arkadaş eklediğinizde, isteği kabul ettiğinizde veya birini engellediğinizde | Cloudflare üzerindeki sunucumuzda. Arkadaş listenizi yalnızca siz görürsünüz; bir arkadaşlık iki tarafın listesinde de görünür. |
| Şikâyetler (uygunsuz oyuncu adı) | Bir oyuncuyu şikâyet ettiğinizde | Cloudflare üzerindeki sunucumuzda; yalnızca Beravse Labs inceler. |
| Online maç (yalnızca bir arkadaşınızla online oynarsanız): davet, maç odası ve maç sırasındaki çubuk ve top hareketleri | Bir arkadaşınızı davet ettiğinizde veya davetini kabul ettiğinizde | Cloudflare üzerindeki sunucumuz hareketleri yalnızca rakibinizin telefonuna iletir, kaydetmez. Davetler kısa süre sonra silinir; maç odasında yalnızca maçı yürütmek için gereken bilgiler (iki oyuncunun profili ve maçın durumu) tutulur. |
| Kullanım istatistikleri: oyunun açılması ve oynanma süresi, öğretici videoların izlenmesi, maçların başlaması, bitmesi veya yarıda bırakılması, maç sonucu ve skoru, gösterilen reklamlar; Firebase’in oluşturduğu rastgele uygulama kimliği, reklam kimliği (iPhone’da yalnızca izin verirseniz), cihaz modeli, işletim sistemi, uygulama sürümü, yaklaşık konum (ülke/şehir) ve dil | Oyunu oynarken Google Analytics for Firebase tarafından otomatik olarak | Google (Firebase / Google Analytics, bkz. 5.2). Bu bilgileri yalnızca toplu raporlar halinde görürüz; kim olduğunuzu bilmeyiz. |
| IP adresi ve istek zamanı gibi teknik kayıtlar | Oyun sunucumuza bağlandığında Cloudflare tarafından otomatik olarak | Cloudflare; güvenlik ve hata tespiti için kısa süre tutulur. |
Oyun gerçek adınızı, e-posta adresinizi veya telefon numaranızı istemez; oyuncu adı olarak gerçek adınızı kullanmamanızı öneririz. Oyun kamera, mikrofon, konum, rehber ya da fotoğraflarınıza erişmez. İstenen tek izin, gol ve özel vuruşlarda titreşim için kullanılan titreşim iznidir.
4. Bilgileri neden kullanıyoruz
- Oyunu çalıştırmak ve ilerlemenizi telefonunuzda kaydetmek,
- Ödüllü reklamlar ve maç öncesi reklamlar göstermek ve ödüllü reklamın ödülünü vermek,
- Google Play veya App Store üzerinden yapılan satın almaları doğrulayıp ilgili içeriği açmak,
- Oyunun nasıl oynandığını ölçmek ve geliştirmek (ör. öğretici videoların işe yarayıp yaramadığını ve oyuncuların nerede zorlandığını görmek) ve reklam kampanyalarımızın etkisini ölçmek,
- Profil açarsanız: arkadaş eklemenizi, arkadaşlarınızın çevrimiçi olup olmadığını görmenizi ve onlarla online maç yapmanızı sağlamak ve uygunsuz isimleri ve kötüye kullanımı önlemek.
5. Hizmet sağlayıcılar
Oyunun çalışması için aşağıdaki hizmet sağlayıcılar kullanılır. Her biri kendi gizlilik politikasına tabidir:
- Google AdMob: Reklam gösterimi (bkz. 5.1): policies.google.com/technologies/partner-sites
- Google Analytics for Firebase: Kullanım istatistikleri ve reklam kampanyalarının ölçümü (bkz. 5.2): firebase.google.com/support/privacy
- Google Play: Oyunun dağıtımı, uygulama içi satın almalar ve aboneliklerin ödemesi: policies.google.com/privacy
- Apple (App Store): iPhone’da oyunun dağıtımı, uygulama içi satın almalar ve aboneliklerin ödemesi: apple.com/legal/privacy
- Cloudflare (Workers, D1 ve Durable Objects): Profil ve arkadaş bilgilerinin saklandığı ve online maçların yürütüldüğü sunucu: cloudflare.com/privacypolicy
Bu hizmet sağlayıcıların sunucuları Türkiye dışında olabilir; bu nedenle bilgileriniz yurt dışına aktarılabilir. Bilgilerinizi satmayız ve reklamcılarla paylaşmayız; yalnızca yasal bir zorunluluk olursa yetkili makamlarla paylaşabiliriz.
Oyunda sosyal medya eklentisi yoktur. Oyundaki tek analitik aracı Google Analytics for Firebase, tek reklam ağı Google AdMob’dur.
5.1 Reklamlar
Oyunda Google AdMob tarafından sağlanan reklamlar gösterilir. Hediye çarkını çevirmek veya altın kazanmak için isteğe bağlı ödüllü reklamlar izleyebilirsiniz; reklam sonuna kadar izlenmezse ödül verilmez. Ayrıca bazı maçlar başlamadan önce kısa bir geçiş reklamı gösterilebilir. Google, reklam göstermek, reklam sahtekârlığını önlemek ve reklam performansını ölçmek için cihazınızın reklam kimliğini, IP adresinizi ve cihaz bilgilerini işleyebilir. Avrupa Ekonomik Alanı, İngiltere ve İsviçre’de kişiselleştirilmiş reklamlar için oyun içinde izniniz istenir; izin vermezseniz yalnızca kişiselleştirilmemiş reklamlar gösterilir. iPhone’da oyun, reklam kimliğinizi (IDFA) kullanmadan önce Apple’ın Uygulama Takip Şeffaflığı penceresiyle izninizi ister; izin vermezseniz reklam kimliğiniz paylaşılmaz, oyun yine aynı şekilde çalışır. Bu izni istediğiniz zaman iPhone’un Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme bölümünden değiştirebilirsiniz. Android’de reklam kimliğinizi Ayarlar → Google → Reklamlar bölümünden sıfırlayabilir veya silebilirsiniz. Premium üyelere maç öncesi reklam gösterilmez.
5.2 Kullanım istatistikleri (Google Analytics for Firebase)
Oyunu geliştirmek için Google Analytics for Firebase kullanırız. Firebase; oyunun açılması, öğretici videoların izlenmesi, maçların başlaması ve bitmesi gibi olayları, rastgele bir uygulama kimliği ve cihaz bilgileriyle birlikte Google’a gönderir. Bu bilgileri yalnızca toplu raporlarda görürüz. Firebase, Google AdMob ve Google Ads ile bağlantılıdır: reklam gelirini ve reklam kampanyalarımızdan gelen oyuncuların oyunu oynayıp oynamadığını ölçmek için bu bilgiler Google ile paylaşılır. Avrupa Ekonomik Alanı, İngiltere ve İsviçre’de bu ölçüm, oyun içindeki izin penceresinde verdiğiniz cevaba göre yapılır; cevabınızı oyun menüsündeki Gizlilik düğmesinden değiştirebilirsiniz. Android’de reklam kimliğinizi Ayarlar → Google → Reklamlar bölümünden sıfırlayabilir veya silebilirsiniz. Google Analytics verileri, Google Analytics’te ayarlı süre boyunca (en fazla 14 ay) saklanır.
6. Saklama ve güvenlik
- Oyun ilerlemeniz ve ayarlarınız telefonunuzun kendi depolama alanında saklanır. Biz bu bilgilere erişemeyiz.
- Oyun, ilerlemenizi kaydetmek için bizim sunucularımızı kullanmaz.
- Profil açarsanız profil ve arkadaş bilgileriniz, siz silene kadar Cloudflare üzerindeki sunucumuzda tutulur. Sunucuyla bağlantı şifrelidir (HTTPS/TLS) ve hesap anahtarınız sunucuda yalnızca geri çevrilemez bir özet olarak saklanır.
- Reklam ve satın alma bağlantıları Google ve Apple tarafından şifreli (HTTPS/TLS) olarak yapılır.
7. Verilerinizi silme ve haklarınız
- Profili silme: Oyunda Arkadaşlar → Profili düzenle → Profilimi sil adımlarıyla profilinizi, arkadaşlıklarınızı, isteklerinizi, engellerinizi ve sizin gönderdiğiniz ya da sizinle ilgili şikâyetleri sunucumuzdan hemen ve kalıcı olarak silebilirsiniz. Oyuna ulaşamıyorsanız oyuncu adınızı ve arkadaş kodunuzu [email protected] adresine yazın; en geç 30 gün içinde sileriz.
- Oyun verilerini silme: Android’de Ayarlar → Uygulamalar → Foosball King → Depolama → Verileri temizle bölümünden, iPhone’da oyunun simgesine basılı tutup Uygulamayı Sil seçeneğiyle ya da oyunu telefonunuzdan kaldırarak tüm oyun verilerini kalıcı olarak silebilirsiniz.
- Abonelik ve satın almalar: Premium aboneliğinizi Android’de Google Play → Ödemeler ve abonelikler → Abonelikler, iPhone’da Ayarlar → [adınız] → Abonelikler bölümünden iptal edebilirsiniz. Satın aldığınız içerikler Google Play ya da Apple hesabınıza bağlıdır; oyunu yeniden yüklediğinizde oyundaki Satın alımları geri yükle ile geri alabilirsiniz.
- Reklam izni: Avrupa’da verdiğiniz reklam iznini, oyunun verilerini temizleyip oyunu yeniden açarak baştan seçebilirsiniz. Reklam kimliğinizi telefon ayarlarından sıfırlayabilir veya silebilirsiniz; iPhone’da takip iznini Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme bölümünden kapatabilirsiniz.
- Bilgi talebi: 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) ve bulunduğunuz yerdeki diğer veri koruma kuralları kapsamındaki haklarınızla ilgili taleplerinizi [email protected] adresine iletebilirsiniz. Profil açmadıysanız oyun verileriniz sunucularımızda tutulmadığı için çoğu talep doğrudan telefonunuzdan karşılanabilir. Taleplerinize en geç 30 gün içinde cevap veririz.
8. Yaş sınırı
Oyun 13 yaş ve üzeri kullanıcılar için tasarlanmıştır. 13 yaşından küçüklerden bilerek veri toplamayız. 13 yaşından küçük birinin profil açtığını öğrenirsek o profili sileriz. Böyle bir durumu fark ederseniz lütfen bize yazın.
9. Değişiklikler
Bu politikayı zaman zaman güncelleyebiliriz. Güncel sürüm her zaman bu sayfada, üstteki tarihle yayımlanır. Önemli değişiklikleri oyun içinde de duyururuz.
10. İletişim
Mücahit İpek (Beravse Labs) · Yenibosna Merkez Mah. Değirmenbahçe Cad. 24. Sok. No: 17A 2A, 34197 Bahçelievler / İstanbul, Türkiye · [email protected]
Foosball King – Privacy Policy
1. Introduction
This Privacy Policy explains what information the Foosball King: Table Soccer mobile game (the “Game”), developed by Beravse Labs, processes, why and how it is used, and your rights.
The Game is a 3D table soccer (foosball) game for phones. It offers matches against the computer, two-player matches on the same phone, online matches with friends, tournament, penalty and training modes, kits, balls and venues unlocked with in-game gold, a daily gift wheel and an optional friends list.
In short: No account is required to play and we do not ask for personal details such as your name or email. Your gold, earned items, choices and settings are stored only on your own phone. If you wish, you can create a profile with a player name in the Friends section; then only your player name, avatar and friend data are kept on our server, and you can delete your profile inside the Game at any time. The Game shows ads through Google AdMob. In-app purchases are made through Google Play on Android and the App Store (Apple) on iPhone. To understand how the Game is played and improve it, we collect usage statistics with Google Analytics for Firebase without knowing who you are (for example, whether the how-to-play videos are watched, and when matches start and end). We do not sell your data.
2. Data controller
The data controller is Mücahit İpek, who develops apps and games under the name Beravse Labs.
Address: Yenibosna Merkez Mah. Değirmenbahçe Cad. 24. Sok. No: 17A 2A, 34197 Bahçelievler / Istanbul, Türkiye
Email: [email protected]
3. Information we process
| Information | How it is obtained | Where it is kept / who receives it |
|---|---|---|
| Game progress: gold balance, earned and purchased items, team/ball/venue choices, power counts, wheel and tournament records, sound and camera settings | Created while you play | Only on your phone. Never sent to any server. |
| Advertising ID (on iPhone only if you allow it), IP address, device and app information | Collected automatically by Google AdMob when an ad is shown | Google AdMob (see 5.1). We do not see or store this information. |
| Purchase information | When you make a purchase through Google Play or the App Store | Payment is processed by Google Play or Apple. We never see your card or payment details; the Game only receives confirmation that the purchase is valid. |
| Profile (only if you create one): player name, chosen avatar, friend code, chosen team, win count, last seen time and a random account key | When you create a profile in the Friends section; the last seen time is updated once a minute while the Game is open | On our server at Cloudflare. Your player name, avatar, team and online status are visible to your friends and to players who search for your name or code. Nobody can see the account key. |
| Friend list, friend requests and players you blocked | When you add a friend, accept a request or block someone | On our server at Cloudflare. Only you see your friend list; a friendship appears in both friends' lists. |
| Reports (inappropriate player names) | When you report a player | On our server at Cloudflare; reviewed only by Beravse Labs. |
| Online match (only if you play online with a friend): invitation, match room, and rod and ball movements during the match | When you invite a friend or accept an invitation | Our server at Cloudflare only forwards the movements to your opponent’s phone and does not record them. Invitations are deleted shortly afterwards; the match room keeps only what is needed to run the match (both players’ profiles and the match status). |
| Usage statistics: opening the Game and play time, watching the how-to-play videos, matches started, finished or left early, match result and score, ads shown; a random app instance ID created by Firebase, advertising ID (on iPhone only if you allow it), device model, operating system, app version, approximate location (country/city) and language | Collected automatically by Google Analytics for Firebase while you play | Google (Firebase / Google Analytics, see 5.2). We only see this information in aggregated reports; we do not know who you are. |
| Technical logs such as IP address and request time | Collected automatically by Cloudflare when the Game connects to our server | Cloudflare; kept for a short time for security and troubleshooting. |
The Game does not ask for your real name, email address or phone number; we recommend not using your real name as your player name. The Game does not access your camera, microphone, location, contacts or photos. The only permission it asks for is vibration, used for goals and special shots.
4. How we use information
- To run the Game and save your progress on your phone,
- To show rewarded ads and pre-match ads, and to give the reward for a rewarded ad,
- To verify purchases made through Google Play or the App Store and unlock the related content,
- To measure and improve how the Game is played (for example, whether the how-to-play videos help and where players struggle) and to measure the effect of our ad campaigns,
- If you create a profile: to let you add friends and see whether your friends are online and play online matches with them, and to prevent inappropriate names and abuse.
5. Service providers
The Game uses the following service providers. Each is subject to its own privacy policy:
- Google AdMob: Showing ads (see 5.1): policies.google.com/technologies/partner-sites
- Google Analytics for Firebase: Usage statistics and measuring our ad campaigns (see 5.2): firebase.google.com/support/privacy
- Google Play: Distribution of the Game and payment for in-app purchases and subscriptions: policies.google.com/privacy
- Apple (App Store): on iPhone, distribution of the Game and payment for in-app purchases and subscriptions: apple.com/legal/privacy
- Cloudflare (Workers, D1 and Durable Objects): Server that stores profile and friend data and runs online matches: cloudflare.com/privacypolicy
These providers may run servers outside your country, so your information may be transferred abroad. We do not sell your data or share it with advertisers; we may share it with authorities only if the law requires it.
The Game contains no social media plugins. Google Analytics for Firebase is the only analytics tool and Google AdMob is the only ad network in the Game.
5.1 Advertising
The Game shows ads provided by Google AdMob. You can choose to watch rewarded ads to spin the gift wheel or earn gold; if the ad is not watched to the end, no reward is given. A short interstitial ad may also be shown before some matches. Google may process your device’s advertising ID, IP address and device information to show ads, prevent ad fraud and measure ad performance. In the European Economic Area, the UK and Switzerland, the Game asks for your consent to personalized ads; if you do not consent, only non-personalized ads are shown. On iPhone, the Game asks for your permission through Apple’s App Tracking Transparency prompt before using your advertising ID (IDFA); if you decline, your advertising ID is not shared and the Game works the same. You can change this at any time in the iPhone’s Settings → Privacy & Security → Tracking. On Android you can reset or delete your advertising ID in Settings → Google → Ads. Premium members do not see pre-match ads.
5.2 Usage statistics (Google Analytics for Firebase)
We use Google Analytics for Firebase to improve the Game. Firebase sends events such as opening the Game, watching the how-to-play videos, and matches starting and ending to Google, together with a random app instance ID and device information. We only see this information in aggregated reports. Firebase is linked to Google AdMob and Google Ads: this information is shared with Google to measure ad revenue and whether players who came from our ad campaigns play the Game. In the European Economic Area, the UK and Switzerland this measurement follows your answer in the consent window in the Game; you can change your answer with the Privacy button in the Game’s menu. On Android you can reset or delete your advertising ID in Settings → Google → Ads. Google Analytics data is kept for the period set in Google Analytics (at most 14 months).
6. Retention and security
- Your game progress and settings are stored in your phone’s own storage. We cannot access them.
- The Game does not use our servers to save your progress.
- If you create a profile, your profile and friend data are kept on our server at Cloudflare until you delete them. The connection to the server is encrypted (HTTPS/TLS) and your account key is stored on the server only as an irreversible hash.
- Ad and purchase connections are made by Google and Apple over encrypted connections (HTTPS/TLS).
7. Deleting your data and your rights
- Deleting your profile: In the Game, go to Friends → Edit profile → Delete my profile to immediately and permanently delete your profile, friendships, requests, blocks and any reports sent by you or about you from our server. If you cannot reach the Game, email your player name and friend code to [email protected]; we delete it within 30 days.
- Deleting game data: You can permanently delete all game data on Android in Settings → Apps → Foosball King → Storage → Clear data, on iPhone by touching and holding the Game’s icon and choosing Remove App → Delete App, or by uninstalling the Game.
- Subscriptions and purchases: You can cancel Premium on Android in Google Play → Payments & subscriptions → Subscriptions, and on iPhone in Settings → [your name] → Subscriptions. Purchases are linked to your Google Play or Apple account; after reinstalling the Game you can get them back in the Game with Restore purchases.
- Ad consent: In Europe you can choose your ad consent again by clearing the Game’s data and reopening it. You can reset or delete your advertising ID in your phone settings; on iPhone you can turn off tracking in Settings → Privacy & Security → Tracking.
- Requests: You can send requests about your rights under Turkish Law No. 6698 on the Protection of Personal Data (KVKK), the GDPR and other applicable data protection rules to [email protected]. If you have not created a profile, your game data is not kept on our servers, so most requests can be handled directly on your phone. We reply to requests within 30 days.
8. Age requirement
The Game is designed for users aged 13 and over. We do not knowingly collect data from children under 13. If we learn that a child under 13 has created a profile, we delete it. If you become aware of such a case, please contact us.
9. Changes
We may update this policy from time to time. The current version is always published on this page with the date above. We will also announce important changes in the Game.
10. Contact
Mücahit İpek (Beravse Labs) · Yenibosna Merkez Mah. Değirmenbahçe Cad. 24. Sok. No: 17A 2A, 34197 Bahçelievler / Istanbul, Türkiye · [email protected]